НовостиNieR: Automata – Square Enix опубликовала 21-минутное геймплейное видео

NieR: Automata – Square Enix опубликовала 21-минутное геймплейное видео

+8
16 декабря 2016
726
NieR: Automata – Square Enix опубликовала 21-минутное геймплейное видео
Компания Square Enix сообщила, что стильный ролевой экшен NieR: Automata производства студии Platinum Games будет работать на обычной PlayStation 4 в разрешении 1600×900, тогда как PlayStation 4 Pro порадует пользователей полноценным Full HD – 1920 x 1080.
 
На новом железе разработчики также смогут использовать моушн блур (размытие изображения при воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов), а также «наиболее точно передадут атмосферу игрового мира» благодаря продвинутому освещению (оно, например, положительно повлияет на восприятие солнечных лучей, пробивающихся сквозь листву деревьев) и более правильным теням.
     
  
 
Сегодня также было объявлено, что в игре появится контент из Phantasy Star Online 2 и Monster Hunter Frontier Z.
 
 
NieR: Automata выходит в Европе 10 марта 2017 года. Пользователи PlayStation 4 смогут загрузить демку из PlayStation Store уже 22 декабря.
 
+8
Голосов: 8
Новости
16 декабря 2016
726
Комментарии (10)
+3
16 декабря 2016 в 09:27
FHD на Pro меня конечно радует, но этот адское размытие как-то не очень.
+4
16 декабря 2016 в 09:28
Cогласен. Я всегда наоборот, если позволяют настройки, отключаю это.
+1
16 декабря 2016 в 11:54
просто кто-то перепутал версию, которую нужно замыливать )
0
16 декабря 2016 в 13:06
То есть я не вижу разницы в картинке, именно потому, что не знаю что такое FHD? Или шо?
0
16 декабря 2016 в 13:14
FHD = Full HD = 1080p = 1920x1080
0
16 декабря 2016 в 13:18
Мм, обычная в 900p получается, с такой то графикой, жесть...
0
16 декабря 2016 в 13:20
На обоих консолях будет 60 fps, поэтому качество графики страдает, особенно на обычной.
0
16 декабря 2016 в 13:22
Это же motion blur, на него в динамике нужно смотреть, а не на скриншотах. Но даже на этом скриншоте видно, что mb тут нужен для придания объекту эффекта скорости, этот приём очень часто в аниме используется, в большинстве других игр он используется для сглаживания движения камеры при 30 фпс, в автомате же 60 фпс изначально, так что и роль у mb другая.
0
16 декабря 2016 в 15:47
Парни, мне одному больше нравится версия для стандартной пс4 судя по скринам? Где мощьььь блеее
+3
16 декабря 2016 в 16:21
Какая мощь, вы о чем? Ниер , как и Дракенгарды в целом, это довольно нишевый проект,, для почитателей творчества Йоко Таро, который делается за 3 копейки. Ждать прорывного графона точно не стоит, как и слепящей разницы версий. Главное чтобы в 60 fps шла, а остальное не важно.